2013. december 21., szombat

Életút vagy „egylövetü” játék




 

Ez az a kérdés amire mindenki egyből rávágja, hogy az életút a jobb és hajlok is afelé, hogy ezzel egyetértsek. De ha kicsit nekiáll gondolkodni a dolgon az ember akkor meg kell lássuk, hogy mindkét játéktipusnak megvannak a maga előnyei és hátrányai is persze. Sok mindentől függ, hogy egy társaság minek áll neki játszani, hogyan teszi azt és egyáltalán mikor mihez van kedv. Megpróbálom külön számon venni, hogy melyiknek mik az előnyei és hátrányai. Na jó hátrányok nem igen vannak mert mégiscsak játszunk , nem? 

2013. december 12., csütörtök

TÁPolás, avagy „a karakterem nem tápos csak erős”




Ugy döntöttem , hogy hetente megpróbálok írni egy rövid cikket valamiről ami éppen eszembe jut és a szerepjátékkal kapcsolatos. Komment szekcióban nyugodtan ki lehet fejteni az ellenvéleményeket az adott témával kapcsolatban, mivel alapvetően kiváncsi vagyok mások véleményeire is. Ki szeretném emelni, hogy ezek mind szigoruan a személyes véleményeim, tehét szabad velük nem egyetérteni.

Ahogy a cím is modnja a TÁPolással szeretnék kicsit foglalkozni. Sokszor merül fel a téma egy-egy beszélgetés folyamán, vagy fórumokon, facebook oldalakon, hogy ez tápos az tápos, erre jönnek az ellenérve, én nem mellette szeretnék érvelni vagy ellene. 

2013. december 7., szombat

A Félcrendszerek



Mindenki biztos belefutott már abba az érzésbe ha megnézett egy filmet, vagy játszott egy játékot és azt mindenáron ki akarta próbálni szerepjáték fomrájában is.  Aztán nekiáll az ember keresgélni a neten neadjisten ha beszél angolul és szerencséje van megtalálja valamilyen formátumban vagy rendelkezik az anyagi készletekkel akkor megrendeli külföldről. De valljuk meg egy próbajátékért megtanulni egy uj rendszert mindig macera, vagy úgy nagy vonalakban mindig fene macerás egy új rendszert megtanulni.  Én nem ismerek annyit rendszert mint pár régi motoros vagy aktívabb/ kevésbé lusta játékostársaim, kimerül kb 4-5 ben. De én már ezt is soknak tartom. Jön akkor az ötlet mit csináljak ha ki akarok próbálni valamit? Új rendszert? Persze ott van a GURPS és egyébb nem világkötött szabadon használható rendszerek, de én azt nem ismerem. Akkor mit csináljon a jó ember ha ki akar próbálni valamit? Leírom, hogy mi mit csináltunk. Hozzá kell tenni, hogy ez a módszer feltételez nem kevés rugalmasságot mind a játkosok mind a mesélők részéről. Ami még nagyon fonto volt, hogy egyszerű legyen az a rendszer, nem akartam én sokat matekozni, meg agyalni meg fél napig karit alkotni, meg akartam csinálni és hadd szóljon. Persze tudom ez szegény ember kézzel nőz kategória meg, hogy tipikus magyar ha nincs majd csinálok magamnak gagyibbat de ingyen felfogásnak tünik és lehet az is, de nálunk ezt a lustaság és türelmetlenség szülte. Meglepő, hogy mikre képes az ember ezzel a két tulajdonsággal! Ez a szokásos csináljunk háziszabályt kategóriába is simán belefér.

2013. szeptember 21., szombat

II. Hősök Napja - Élmények

Nos itt lehet kifejezni a találkozóval illetve a modullal kapcsolatos élményeket, észrevételeket. A tovább mögött leírnám a magam gondolatait.

2013. szeptember 19., csütörtök

Készülődés



Jelentkezést és minden ehhez kapcsolódó dolgot ezennel lezártnak tekintjük. A szombat rohamosan közeledik. A nap menetrendje a következő lesz:

9:00-10:00   : Érkezés, mi már 9 óra előtt a helyszínen leszünk, hogy fogadjuk az érkezőket.
10:00           : Nyitó , csapatok kiosztása, hálaadás az isteneknek
10:00-18:00 : Játék, lehetőleg minél több túlélővel
18:00           : Eredmény hírdetés, a végső áldozat bemutatása a sikeres túlélésért és a halottakért

Az esemény után pedig akinek van kedve maradjon velünk a kalandok és egyéb kérdések átbeszélésére vagy csak egy jó pofa sör elfogyasztására!

2013. szeptember 15., vasárnap

II. Lombok Árnyán Szerepjátékos Tábor és Találkozó


Október 31.-től November 3.-ig megrendezésre kerül a II. Lombok Árnyán találkozó. Én annyit mondhatok, hogy ott leszek és remélem sokan közületek is részt vesznek.

II. Lombok Árnyán

Pergő homokszemek

A jelentkezési határidőt kitoltuk szerdáig, aki még most gondolja meg magát ne szégyenlősködjön, illetve a karaktereket is lehet küldeni addig a jutalom TPért, vagy csak a mi szórakoztatásunkra!

2013. szeptember 9., hétfő

II. Hősök Napja - Második hangulatkeltő



Már csak alig két hét az eseményig, nyugodtan lehet küldeni a karaktereket és a jelentkezéseket még akár egyénileg akár csapatostul, addig is álljon itt egy újabb rövidke hangulatkeltő, hátha még több ember tetszését nyeri el. Ne feledjétek: "Örökké akartok élni?"

2013. szeptember 2., hétfő

II. Hősök Napja




Örömmel szeretném tudatni mindenkivel, hogy véglegesítettük az időpontot és Szeptember 21. napján 10:00-18:00 -ig Szombaton kerül megrendezésre a II. Hősök Napja Szerepjáték találkozó. Reméljük mindenki el tud jönni aki részt vett az elsőn, illetve új arcokkal is találkozhatunk. Természetesen újra kiosztásra kerül a AranyTöcs díj és a Vándorkupa is!

2013. augusztus 30., péntek

Visszatekintés

Az oldal új ezért szeretnék pár szót mondani az I. Hősök Napjáról és magunkról is.

Én magam 2001. február 2.-án kezdtem el játszani, legalábbis a legelső karakteremen ez a dátum áll, mert akkoriban még mindent kitöltöttünk, nem volt elég egy üres A4es lap pár felskiccelt érték és egy gyors előtörténet egy könnyed délutáni játékhoz. 2004 nyarán vettem részt az első szerepjátékos eseményemen, akkor még mint kezdő rácsodálkoztam mindenre. Ma már kissé kevésbé kezdőként (habár sokak szerint letagadhatom az elmúlt 10 évet) és megannyi - habár közel sem annyi amennyit szeretnék- táborral, versennyel és találkozóval a hátam mögött, döntöttem úgy, hogy pár ismerőssel belevágunk egy találkozóba. Anno évekkel ezelőtt próbálkoztunk a Szekszárdi Babits Mihály Művelődési házban egy klubbot működtetni, sajnos inkább kevesebb mint több sikerrel, aztán az érdeklődés hiányában hanyagoltuk. De a remény hal meg utoljára ezért Krónikák.hu és Amund által kialakított rendszerrel és ahhoz csatlakozva, született meg a döntés, hogy próbáljuk meg.
Nem titkolt célunk volt, hogy megpróbáljuk kicsit összefogni, esetleg mederbe terelni a Tolna megye és környéki szerepjátékosokat. Illetve az ilyen találkozók jó alkalmak egy-egy új party kialakítására is.
Úgy gondoljuk, hogy egy ilyen esemény elsődleges célja a szórakozás és, hogy mindenki jól érezze magát, nem pedig egy olyan esemény ahol versenyezni kell a többi csapattal, ennek ellenére elkészítettünk egy vándorkupát amit alkalomról, alkalomra elvihet a mesélők által legjobbnak vélt csapat, de ez a cím nem örökös, csak a következő találkozóig tart. Célunk egy jó hangulatú közösséget létrehozni, ahol nyugodtan eltölthetünk egy napot a szerepjátékkal.